Загружаем публикацию…
Мы используем cookie для улучшения работы сайта и анализа статистики. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Phantom Blade Zero получила бюджет AAA, но сохранила независимый подход Глава китайской студии S-Game Лян Цивэй рассказал, что при разработке Phantom Blade Zero команда освоила новые технологии и рабочие процессы. Ранее студия занималась мобильными играми, поэтому переход к масштабному экшену на Unreal Engine 5 потребовал серьёзной перестройки. Некоторые важные задачи, включая создание финального босса и вступительной сцены, доверили молодым специалистам без опыта работы над крупными проектами. Разработчикам пришлось экспериментировать и самостоятельно искать решения. По словам руководителя, независимый дух определяется не размером бюджета, а готовностью рисковать и выходить за привычные рамки. Phantom Blade Zero выйдет 29 октября 2026 года на PC и PS5.
Реальная экономия
ХАЛЯВА | ПРОМОКОДЫ | СКИДКИ И АКЦИИ
Упаковщики МОСКВА | Работа Подработка Шабашка
Реальная экономия
Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.