Кодзима потерял движок Sony и киноресурсы, но нашёл издателя в Xbox — что стоит за разр...
Кодзима потерял движок Sony и киноресурсы, но нашёл издателя в Xbox — что стоит за разрывом Хидео Кодзима лишился доступа к движку Decima Engine, разработанному принадлежащей Sony студией Guerrilla Games. Именно на нём работали обе части Death Stranding. Кроме того, после прекращения сотрудничества с Sony Кодзима не сможет использовать для Physint ресурсы Sony Pictures и Columbia Pictures, хотя изначально шпионский экшен планировался как гибрид игры и кино. По данным Джейсона Шрайера, Sony отказалась от Physint из-за затянувшейся разработки, превышения бюджета и разочарования в продажах Death Stranding. Источники также утверждают, что отношение к проекту изменилось после смены руководства Sony — многие топ-менеджеры, близкие к Кодзиме, покинули компанию. Для Xbox ключевыми факторами стали возможность выпустить игру на консолях и PC, а также права на создание фильма или сериала по Physint и хоррору OD. Поставьте 😮, если удивлены масштабом потерь для Кодзимы, или 😡, если считаете, что Sony поступила несправедливо Как вы оцениваете разрыв Кодзимы с Sony? 👉 Sony права, Кодзима затянул разработку 👉 Кодзима прав, Sony потеряла легенду 👉 Xbox выиграет от этой сделки 👉 Мне всё равно, жду игру Поделитесь постом с теми, кто следит за судьбой Кодзимы — пусть тоже оценят масштаб потерь. Подписывайтесь, чтобы не пропускать главные события игровой индустрии.