Saber ушла из Северной Америки и называет траты AAA-студий бесполезными — но права ли она?
Saber ушла из Северной Америки и называет траты AAA-студий бесполезными — но права ли она? Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс заявил, что компания больше не ведёт полноценную разработку в Северной Америке. Штаб-квартира и издательская команда остались в США, но сами игры делают 15 студий в Сербии, Армении, Грузии, Испании, Португалии, Аргентине и Австралии. Причина — экономия: крупные североамериканские студии сжигают более $2 млн в месяц. Уиллитс привёл в пример SnowRunner, которая обошлась в $6 млн, но принесла сотни миллионов. А Space Marine 2 стоила треть бюджета крупной игры от североамериканской студии, но продалась на 11 млн копий больше. «Не нужно тратить $150 млн, чтобы заработать миллиард», — заявил он. Поставьте 😮, если удивлены цифрами, или ❤, если согласны с Уиллитсом Как вы оцениваете заявления Уиллитса о тратах AAA-студий? 👉 Он прав, индустрия тратит деньги впустую 👉 Он преувеличивает, AAA без бюджета не бывает 👉 Saber просто пиарится на фоне других 👉 Мне всё равно, главное — игры Поделитесь постом с теми, кто следит за кризисом игровой индустрии — пусть тоже оценят цифры. Подписывайтесь, чтобы не пропускать главные дискуссии о будущем игр.