BioWare закрывается, Mass Effect отменена: EA увольняет 400 человек и меняет курс
BioWare закрывается, Mass Effect отменена: EA увольняет 400 человек и меняет курс Electronic Arts официально закрыла BioWare, студию, подарившую индустрии Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age. Разработка новой Mass Effect, находившейся на ранней стадии, отменена. Закрытие произошло в рамках масштабной реструктуризации: EA увольняет около 400 сотрудников, примерно 3% штата, включая приблизительно 50 человек в BioWare. Причина — провал Anthem и Dragon Age: The Veilguard по продажам, а также долг в $18–20 млрд после выкупа компании консорциумом с участием саудовского фонда PIF в августе 2026 года. Что EA сохраняет и развивает: 1⃣ Battlefield — компания довольна Battlefield 6 и продолжит серию 2⃣ Star Wars: Battlefront 3 — Respawn и DICE работают над новым шутером 3⃣ Iron Man и Star Wars Jedi 3 — разработка продолжается 4⃣ Apex Legends — поддержка продолжится 5⃣ EA Sports — Fight Night возвращается, а также Project Gridiron об американском футболе Что меняется: The Sims — проект Project Lotus заморожен, ресурсы перекинуты на Project Evergreen. Skate — команда Full Circle сокращена. В будущем EA будет выпускать меньше крупных релизов одновременно. Реакция игроков на закрытие BioWare оказалась бурной и неоднородной. Одни благодарят разработчиков за Mass Effect, Baldur's Gate и Dragon Age, другие считают исход закономерным: «Неудивительно, с играми вроде Veilguard!» или «EA, пожалуйста, научитесь на ошибках BioWare и делайте игры для тех, кто их купит». Многие надеются, что EA продаст права на Mass Effect, Dragon Age и другие франшизы сторонним студиям — в соцсетях всё чаще звучит имя CD Projekt Red. Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра не исключает такого сценария: по его словам, без команды, работающей над этими играми, EA может либо продать лицензии, либо «похоронить их в архиве». Петиция за шесть дней собрала более 251 тысячи подписей. Если вы выросли на играх BioWare — поставьте реакцию, чтобы этот пост увидели те, кому тоже не всё равно. Как вы считаете: закрытие BioWare — это трагедия для индустрии или закономерный финал? 👉 Трагедия — BioWare задавала стандарт RPG, и без неё индустрия стала беднее 👉 Закономерность — Anthem и Veilguard провалились, а EA не могла тянуть студию вечно 👉 Виновата EA — они купили легенду и убили её, вместо того чтобы дать время Поделитесь этим постом с теми, кто тоже прошёл Mass Effect, Dragon Age и Baldur's Gate — пусть знают, что эпоха закончилась. Здесь мы говорим не только о релизах, но и о том, что стоит за ними — взлёты, падения и решения, которые меняют индустрию. Подписывайтесь, чтобы видеть больше таких разборов.