CDPR наняла столько моддеров, что они заняли половину квест-команды Cyberpunk 2
CDPR наняла столько моддеров, что они заняли половину квест-команды Cyberpunk 2 CD Projekt RED раскрыла неожиданную деталь о разработке Cyberpunk 2. По словам Павла Саско, associate game director сиквела, примерно половина команды, работающей над квестами, — это бывшие моддеры. Заявление прозвучало в рамках трансляции REDstreams, посвящённой обновлению 2.5 для Cyberpunk 2077. Саско называет моддинг «трамплином» и «входной дверью» в геймдев: «Ты видишь и учишься тому, как всё создаётся, как всё можно построить. Мы наняли очень много моддеров. Я бы сказал, что на данный момент половина команды, работающей над квестами, — это бывшие моддеры». Многие из них начинали с модов для The Witcher 2 и The Witcher 3, а квест-директор Блажей Августинек ранее делал моды для StarCraft и StarCraft II. Саско также подчеркнул вклад сообщества в жизнь игры: «Моддинг-сообщество действительно поддерживает жизнь в игре. Я часто смотрю, что делают наши моддеры, что они строят. Это очень захватывающе». Как вы считаете: найм моддеров на половину квест-команды — это гениальный ход или риск? 👉 Гениальный — моддеры доказали навыки реальными проектами, а не дипломами 👉 Риск — делать моды и писать большие сюжеты это разные вещи 👉 Главное — чтобы они сохранили дух Найт-Сити, а кто писал квесты, не так важно Если вы следите за судьбой Cyberpunk 2 или сами когда-то делали моды — поделитесь постом, пусть больше людей знает, кто на самом деле делает игру. Здесь мы разбираем не только анонсы, но и то, что стоит за ними — кто приходит в индустрию и как это меняет игры. Подписывайтесь, чтобы видеть больше таких разборов.