Блог Космического волка. Игры и кино
Игры
(30+) Для старых гиков от старого гика
Игры
(30+) Для старых гиков от старого гика
Подарим 6 копий (ключей оказалось больше, поэтому перезапустили) Stones Keeper Отдадим улучшенное издание получившей отличные отзывы пошаговой TRPG Stones Keeper шести случайным победителям. Условия участия в конкурсе простые: 1. Быть подписчиком @strategycon и @spacewolfblog 2. Нажать на кнопку "Участвую" под этой публикацией Итоги подведём 14 октября 2026.
😁 Тем временем в ремастере "Ведьмака 3" обнаружился умелый танцевальный ансамбль из утопцев
Не могу не написать про печальное известие. 12 октября ушёл из жизни Ричард «The Levelord» Грэй. Его никнейм прекрасно отражает то, чем он был знаменит. Это был один из самых медийных специалистов по созданию уровней в шутерах. Duke Nukem 3D, SiN, Counter-Strike: Condition Zero и некоторые игры из серии Quake. Также он активно консультировал Atomic Heart, а последние годы жил в России с семьёй. Грэй был часто упоминаем в российской игровой прессе. Например, я читал "Игроманию" в 2000-х, где он был частым гостем на страницах. Культовый мужик. Ему было 68 лет. Спи спокойно, Легенда
⚒️ Просто трейлер для любителей египетских пирамид. Видео посвящено дополнению "Заря дельты" (Dawn of the Delta) для Anno 117: Pax Romana, которое выйдет в ноябре. Игроков ждёт новая провинция Египет -- плодородная дельта реки, которая кормит Рим. Губернатору предстоит освоить местные богатства, справиться с новыми трудностями и вписать древнюю культуру в жизнь империи. Главная задача -- по приказу императора восстановить пирамиды как символ могущества Рима. Для строительства понадобятся глинобитный кирпич, гранит, известняк и мрамор, доставленный из-за моря. Когда на вершине установят золотой пирамидион, провинцию ждёт праздник, а игрок получит награды в виде счастья и престижа. Красивое. Особенно детали строительства самой пирамиды. Вот мы и пришли к моменту, когда пирамиды в стратег…
Читать целиком👉 Напоминаю, что завтра в MAX-версии блога состоится розыгрыш 6 ключей режиссёрской версии пошаговой RPG Stones Keeper. Если интересно, то пост с условиями участия здесь.
🎲 Owlcat Games полноценно представила новый рукопашный архетип Фанатик для дополнения Processional of the Damned к Warhammer 40,000: Rogue Trader. Класс сражается дробящим оружием, наносит урон по площади и умеет привлекать внимание противников. Архетип будет доступен Лорд-капитану при создании персонажа, а новый компаньон Стелла изначально с ним. Способность "Громовое Эхо" добавляет урон по площади к атакам дробящим оружием, причём под удар могут попасть и союзники. "Бросок Фанатика" позволяет метнуть молот или булаву во врага, а затем вернуть оружие на цепи, не расходуя лимит атак за ход. Другие способности помогают провоцировать противников и вынуждать их приближаться. Героический акт позволяет вращать оружие на цепи и атаковать врагов вокруг во время движения. На втором уровне Фан…
Читать целиком🔥 Одна из самых зрелищных имб в тактике MENACE выглядит так. Это пилот Рену Рева, которой выдали БТР с двойными многоствольными пулеметами Гриффин. Занятно, что найти это оружие получается в игре далеко не всегда. Оно выдаётся в награды за миссии или попадается на чёрном рынке. #MENACE@spacewolfblog
📈 В топ-15 игр с пиковым онлайном Steam произошли изменения. Самая хайповая в данный момент Phantom Blade Zero с 775 тысячами взяла 14 строчку. Думал на выхах она пробьёт миллион, но не удалось. У Phantom Blade Zero интересная история создания. Началась она с любительского проекта Rainblood: Town of Death на RPG Maker. Разработка началась как хобби и способ отвлечься во время учёбы за границей. Rainblood позже выросла во франшизу с аудиторией около 20 млн человек, хотя многие её части так и не вышли за пределами Китая. Теперь китайская S-GAME выводит свою вселенную на мировую сцену. Phantom Blade Zero называют "духовным перерождением" серии. Ради неё S-Game отменила другие проекты и сосредоточила на ней основные силы. Судя по цифрам онлайна не зря. По словам главы S-Game Соулфрейма Ляна…
Читать целиком🤖 Исполнительный вице-президент Epic Games Маркус Вассмер рассказал об использовании ИИ для разработки Unreal Engine. Он так и назвал этот подход вайб-кодингом: инженеры формулируют задачи и направляют ИИ-агентов, которые пишут основную часть кода. При этом люди по-прежнему отвечают за архитектуру, производительность и масштабируемость движка. В Epic уже применяют Claude Code и Codex. По словам Вассмера, с их помощью почти полностью устранили ошибки при подготовке игровых ассетов — проблему, с которой боролись около десяти лет. Кроме того, ИИ ускорил сжатие шейдеров и помог переписать значительную часть слоя рендеринга Direct3D 12: работа, на которую одному инженеру потребовалось бы от трёх до шести недель, заняла примерно неделю. "Мы не считаем жизнеспособным половинчатый подход к ИИ в…
Читать целиком🤔 Оулкаты что-то важное тизерят. Видимо, дату релиза Warhammer 40,000: Dark Heresy скоро раскроют. #Warhammer@spacewolfblog
🐺 Думал, что The Wolf Among Us Remastered будут критиковать в Steam. Базовая цена 1050 рублей (25 долларов). И есть скидка 50% для владельцев оригинальной игры. Измененений там не много, поэтому владельцам оригинала можно было бы и дешевле раздать. Ремастер получил улучшенную графику, переработанные модели персонажей, текстуры и анимацию, дополнительные детали окружения, исправления ошибок и обновлённые звук и музыку. Среди бонусов -- чёрно-белый нуарный режим, более часа закулисных интервью, галерея из сотни с лишним изображений, пять вырезанных сцен и несколько секретов. И вот игроки начали повторно проходить и ностальгировать. Понимают, что как прям ремастер он так себе, но сама основа тащит -- 90% положительных. Отличная возможность пройти сей шедевр тем, кто пропустил ранее.
👉 Creative Assembly опубликовала 17-минутное видео с ответами на вопросы о Alien: Isolation 2 и там есть забавный момент по поводу физического издания на дисках. Вопреки трендам на отказ от дисков ответ был такой: "Верность аналоговой природе "Чужого" – одна из наших основ" То есть игру обязательно выпустят на диске. Само действие сиквела развернётся спустя несколько месяцев после первой части. Часть событий перенесут на открытые пространства, а локации станут в десять раз больше оригинальных. Ксеноморфу придётся приспосабливаться к новым условиям: использовать погоду и особенности окружения, чтобы выслеживать игрока. На открытой местности его сложнее заметить или услышать заранее, чем в тесных помещениях. Ещё одной опциональной особенностью станет поддержка микрофона: крик, стук чашк…
Читать целикомСайт использует куки. Нажимая «Хорошо», вы соглашаетесь на обработку данных.