📈 Cyberpunk 2077 продолжает удивлять своим онлайном. Игре скоро 6 лет, а она умудряетс... — 13 июля 2026 г. в 17:01:20.471
📈 Cyberpunk 2077 продолжает удивлять своим онлайном. Игре скоро 6 лет, а она умудряется показывать устойчивые всплески интереса со стороны игроков. CDPR часто использовала термин "Хвост продаж". Вот это как раз ярчайшая его демонстрация. Достигают они этого в большой степени -70% скидкой, но также отличным "сарафаном". В прошлые выхи онлайн Cyberpunk 2077 в Steam превысил 100 000 одновременных игроков, что стало максимальным показателем с 2023 года. На фоне нового притока игроков фанаты призывают CD Projekt выпустить свежий контент. С такими показателями он с высокой вероятностью случится. Вообще модель выпуска поздних DLC для сингловых игр любопытна. У Cyberpunk 2077 сейчас уже 40 миллионов проданных копий. И будет только больше, если повышение % скидок продолжится. Уверен, что и -80% увидим скоро. Ведь таким образом набирается мощная база для будущего DLC с прогнозируемыми продажами. Ту же Phantom Liberty они с -40% продавали. Думаю, 65 миллионов копий The Witcher 3 как раз и сыграли в пользу решения делать третье DLC. Продавать есть кому, даже если 10% по цене $30 - $40 приобретут, то уже 6.5 млн копий -- тираж, о котором многие ААА мечтают. Выручку сами можете прикинуть. Поэтому это веяние с поздними DLC -- крутая бизнес-модель. Оправдывать ожидания от новых игр всё сложнее, а вот новый контент для хорошо продавшихся хитов недалёкого прошлого -- дело другое. Например, Diablo II: Resurrected в ту же сторону пошла и преуспела. Для всего рынка кейс с третьим DLC The Witcher 3 будет показательным.

