🤔 Ещё немного про сокращения в Xbox. По данным IGN, увольнения затронули более 50 сотр... — 12 июля 2026 г. в 13:00:40.550
🤔 Ещё немного про сокращения в Xbox. По данным IGN, увольнения затронули более 50 сотрудников Bethesda Game Studios, включая важных разработчиков TES VI. И это не сочетается с заявленной компании на крупнейшие франшизы вроде Fallout и The Elder Scrolls. Пока известно, что студию покинул художник Дейн Олдс, проработавший почти 20 лет и отвечавший за двемерские руины, большую часть оружия Skyrim, Fallout 4 и Starfield. Также Bethesda лишилась художницы Кристиане Майстер, которая посвятила студии 27 лет и фактически придумала дизайн каджитов и аргониан. Оставшиеся сотрудники студии опасаются, что потеря опытных специалистов приведёт к задержкам, кранчам и заметно осложнит разработку шестой части. Команда опасается, что освободившиеся места начнут заполнять аутсорсерами, которым ещё предстоит осваивать внутренние инструменты студии. Думаю, разработка TES VI от этого всего точно быстрее не пойдёт. С другой стороны вопрос, чем команда разработки игры занимается восемь лет? Видимо, им же и задавались лица, принимающие сложные решения.

