🗣 Понравились мысли представителя американского издателя Serenity Forge по поводу физи... — 21 июля 2026 г. в 11:49:48.788
🗣 Понравились мысли представителя американского издателя Serenity Forge по поводу физических носителей. "Для нас выпуск игр на физических носителях никогда не был просто очередным каналом продаж. Они играют важную роль в нашей миссии — познакомить со значимыми играми как можно больше людей по всему миру. И диски помогают найти ту аудиторию, до которой не дотянуться через цифровые копии" Согласен с ним. Например, у меня есть несколько знакомых, далёких от серьёзного увлечения видеоиграми, которые выбирают по обложке дисков(не меняют паттерна со времен 90-х и NES) и некоторых ранее полученных знаний. Например, новая Калда -- беру, чтобы пострелять. Для таких витрина с дисками -- первое касание с этими тайтлами. Они исключительно покупают на дисках для консолей, а в цифровую дистрибуцию даже не вникают. То есть физический носитель -- действенный способ дотянуться до казуальной аудитории. Отказ от дисков = потеря выхода на неё. Именно поэтому Nintendo вряд ли когда-нибудь откажется от своих картриджей. В тему ведущий аналитик Circana Мэт Пискателла отметил, что по статистике решение той же Sony оправданно: в США за 2026 год только семь игр продались физическим тиражом выше 100 тысяч копий. Думаю, половина из них спортивные симуляторы EA. Да, не много, но это всё же достойная аудитория, борьба за которую в будущем будет важнее самих игр и продуктов. Наличие физического носителя у твоей игры станет большим конкурентным преимуществом на рынке.

