🔥 Держите пачку подробностей о шутере по StarCraft (2030). Бывший продюсер Far Cry Дэн... — 14 сентября 2026 г. в 09:01:32.625
🔥 Держите пачку подробностей о шутере по StarCraft (2030). Бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй раскрыл больше деталей о нём. По словам Хэя, это "коробочная игра" с началом, серединой и чёткой концовкой, а не игра-сервис. Геймеры будут создавать персонажа, развивать его, узнавать историю мира, сюжет, а также получат понятный финал. Игра будет жёсткой и требовательной, но не наказывающей: команда не хочет отсекать ветеранов RTS, у которых нет скорости реакции молодых шутерных игроков. Вид камеры пока официально не назван, но в одной реплике про впечатления от столкновения с трёхметровым Гидралиском упоминается первое лицо. Главная цель команды заключается в создании аутентичного, живого мира, где решения имеют реальный вес. Геймплей будет строиться вокруг исследования, выживания и возможности использовать одну враждебную сторону против другой по принципу "враг моего врага — твой инструмент". Прохождение Starcraft будет вариативным. Игроки смогут возвращаться в открытый мир, чтобы набраться опыта, если миссия покажется им слишком сложной. События шутера развернутся спустя 70 лет после завершения сюжета Starcraft 2. Действие развернётся в секторе Копрулу – том же терранском фронтире, где происходили все ключевые события серии. Фракции, которые в прошлом выглядели определенным образом, могли изменить свои взгляды за 70 лет, разойтись во мнениях или расколоться. Такой временной скачок был необходим для новых сюжетов. Над музыкой для Starcraft может работать композитор DOOM Мик Гордон. Он опубликовал трейлер шутера в своих социальных сетях, что все сочли за подтверждение. Даже если так, то выбор весьма странный. Типичные запилы Гордона не особо вяжутся со StarCraft. По словам разработчиков, столь ранний анонс и жесткая дата служат главным ориентиром для команды, а смена жанра продиктована желанием дать игрокам совершенно новый опыт — взглянуть на знакомую вселенную "из грязи и окопов", ощутив всю мощь и угрозу со стороны гигантских зергов и не только. Видимо, протоссы тоже будут, так как в сцене высадки из трейлера заметили их Нексус. Команда уверена в окне релиза в 2030 году. На бумаге читается прям круто. Осталось всё это сделать.

