🎮 Кодзима против DLSS 5: «ИИ не понимает творца»
🎮 Кодзима против DLSS 5: «ИИ не понимает творца» Хидео Кодзима, легендарный создатель Metal Gear Solid, раскритиковал новую технологию Nvidia DLSS 5 с интеллектуальным масштабированием. В подкасте Koji10 гейм-дизайнер заявил, что генеративный ИИ не улавливает авторский замысел, а идея полностью передать разработку игр нейросетям вызывает у него смешанные чувства. Сейчас Kojima Productions работает над двумя амбициозными проектами. Хоррор OD: Knock держат в строжайшей тайне — Кодзима хочет сохранить атмосферу загадки вплоть до релиза. Шпионский экшен Physint (рабочее название) станет духовным наследником Metal Gear: сценарий уже готов, съёмки стартуют в 2027 году, а в актёрский состав вошли Билл Скарсгард, Чарли Фрейзер и Минами Хамабе. 70% актёров — фанаты самого Кодзимы. Обе игры создаются в партнёрстве с Xbox. Релиз Physint ожидается не раньше 2030 года эксклюзивно на PC и консолях Xbox следующего поколения. Интересный парадокс: создатель футуристичных игр опасается, что ИИ вытеснит человеческое творчество из геймдева. 📊 GPT, Claude, Gemini, DeepSeek, GigaChat — один сервис: chatru.net