COLIZEUM ESPORTS AWARDS — итоги первой премии в рамках COLIZEUM Fest — 31 июля 2026 г. в 15:10:54.002
COLIZEUM ESPORTS AWARDS — итоги первой премии в рамках COLIZEUM Fest Рынок киберспорта растет в среднем на 21% в год уже несколько лет подряд — и это устойчивый тренд, который держится на людях и компаниях, готовых вкладываться в индустрию раньше. За этим ростом стоят бренды, которые заходят в киберспорт всерьез, СМИ, формирующие киберспортивную повестку, производители железа, создающие продукты под запросы геймеров, предприниматели, строящие инфраструктуру с нуля, и авторы, которые приводят в киберспорт новую аудиторию. Мы в COLIZEUM видим свою роль не только в развитии сети клубов, но и в популяризации киберспорта как индустрии в целом. Поэтому решили запустить COLIZEUM ESPORTS AWARDS — премию, которая существует не для галочки, а чтобы предметно сказать спасибо тем, кто своей работой двигает рынок вперёд. Итак, вот победители первой COLIZEUM ESPORTS AWARDS: 🥇 Лучшее маркетинговое сопровождение киберспортивной команды — Yandex Team Команда по Dota 2, основанная «Яндексом» в июне 2025 года. Уже в первый год выступлений — победа на DreamLeague Season 27 в финале против Team Spirit (3:1), 2-е место на BLAST Slam V, топ-4 на Esports World Cup 2025 и 81 победа из 139 сыгранных матчей. 🥇 Лучшее киберспортивное СМИ — Cybersport.ru. Крупнейшее русскоязычное киберспортивное медиа, часть холдинга ESforce, с ежемесячным охватом около 3 млн уникальных пользователей. 🥇 Лучшая игровая периферия — Asus. В 2025 году ROG стал официальным партнёром BLAST Premier по мониторам, ПК, ноутбукам и периферии на весь оставшийся сезон турниров по CS2, а на Computex 2025 представил новую линейку периферии ROG Ace, разработанную совместно с профессиональными киберспортсменами. 🥇Лучший инфраструктурный проект в киберспорте — LANGAME. Экосистема решений для рынка компьютерных клубов, цифровые сервисы компании используют более 2 400 киберклубов в 26 странах мира. Является организатором международной серии турниров LANGAME Challenge, третий сезон которой осенью соберет 64 клуба в борьбе за 1.14 млн рублей призовых. 🥇 Медиа-вклад в развитие киберспорта — Recrent. Дмитрий Recrent начинал как профессиональный киберспортсмен, а потом ушел в контент и своими силами построил вокруг себя многомиллионную фан-базу. Сегодня это больше 1 млн подписчиков на YouTube и свыше 1,1 млн на Twitch — люди, которые приходят к нему не только за киберспортом, но и за живым отношением к игре Поздравляем всех победителей! Индустрия растет благодаря именно таким компаниям и людям — и мы рады быть частью этого пути и продолжать отмечать тех, кто делает киберспорт сильнее.

