Сделать игру — это только половина пути. А как её опубликовать? — 16 июня 2026 г. в 10:46:26.882
Сделать игру — это только половина пути. А как её опубликовать? Многие ученики учатся делать игры, потому что хотят однажды выпустить свой проект. Но важно понимать: игра не заканчивается на кнопке Play в Unity. Недавно наш преподаватель Дмитрий Скляров выпустил свою игру «Тессератрикс» на Яндекс Играх Это хороший пример того, что игру можно не просто сделать для себя, а довести до момента, когда в неё смогут сыграть другие люди. Что для этого нужно новичку? Не огромная игра на 100 уровней. Не суперсложная аналитика. Не идеальный проект на несколько лет. А понятная идея, простая механика и желание довести игру до конца. Если вам интересно, как разработчики доводят игры до релиза, следите за анонсами лекций от Дмитрия. ПОИГРАТЬ

