Соавтор The Last of Us раскритиковал современную AAA-разработку
Соавтор The Last of Us раскритиковал современную AAA-разработку Брюс Стрейли заявил в интервью Edge, что крупным играм всё чаще не хватает свежих идей. В пример он привёл God of War Laufey: разработчика впечатлил технический уровень проекта, но сам игровой процесс не вызвал у него такого же интереса. Позже Стрейли извинился за этот пример и уточнил, что критиковал не God of War и её авторов, а подход крупных компаний к AAA-разработке. По его мнению, издатели слишком часто пытаются повторить успех Fortnite, Overwatch и Roblox, вместо того чтобы создавать что-то новое.
Канал в каталоге Максиметера
155 подписчиков · Игры