Перейти к содержимому
Максиметер

Соавтор The Last of Us раскритиковал современную AAA-разработку

Соавтор The Last of Us раскритиковал современную AAA-разработку Брюс Стрейли заявил в интервью Edge, что крупным играм всё чаще не хватает свежих идей. В пример он привёл God of War Laufey: разработчика впечатлил технический уровень проекта, но сам игровой процесс не вызвал у него такого же интереса. Позже Стрейли извинился за этот пример и уточнил, что критиковал не God of War и её авторов, а подход крупных компаний к AAA-разработке. По его мнению, издатели слишком часто пытаются повторить успех Fortnite, Overwatch и Roblox, вместо того чтобы создавать что-то новое.

54 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.