https://80.lv/articles/creating-stylized-hand-painted-3d-models-of-the-artemis-ll-space... — 22 мая 2026 г. в 02:05:33.353
https://80.lv/articles/creating-stylized-hand-painted-3d-models-of-the-artemis-ll-spacecraft - [EN] Почему Unreal доминирует: https://www.youtube.com/watch?v=-ps_U5t_V3U - [EN] 10 советов экспертов по созданию макросов освещения: https://www.cgchannel.com/2026/05/10-expert-tips-for-building-production-ready-lighting-macros/ - [EN] Моделирование и текстурирование персонажа в жанре тёмного фэнтези с помощью ZBrush, Maya и Substance 3D: https://80.lv/articles/how-to-model-and-texture-a-dark-fantasy-real-time-character-zbrush-maya-and-substance-3d - [EN] 7,5к вишлистов за 3 месяца. Что сработало: https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1t9m79j/75k_wishlists_in_3_months_what_worked_for_me/ - [EN] Как Poppy Playtime удалось реализовать концепцию «бесплатная игра, платные DLC»: https://newsletter.gamediscover.co/p/how-poppy-playtime-made-free-game - [EN] Albion Online: как Sandbox Interactive разработала масштабируемую PvP MMO для разных платформ: https://unity.com/blog/albion-online-cross-platform-pvp-mmo-architecture - [EN] Как Dark Machine создала игру в жанре roguelike с элементами скоростного восхождения по лестнице: https://80.lv/articles/breakdown-how-dark-machine-created-a-roguelite-speed-climbing-game - [EN] Power Fantasies — 8BitSkull о Skull Horde и устойчивой инди-разработке: https://defold.com/2026/05/15/8BitSkull-Skull-Horde-Interview/ - [EN] Как инди-разработчику удалось удержать свою игру на главной странице itch целый месяц: https://80.lv/articles/how-this-indie-dev-kept-their-game-on-the-front-page-of-itch-for-an-entire-month - [EN] Learning the integral of a diffusion model: https://sander.ai/2026/05/06/flow-maps.html - [EN] Технология, лежащая в основе масштабного уничтожения кайдзю с помощью миллионов динамических элементов: https://80.lv/articles/beastlink-devs-detail-the-tech-behind-its-massive-kaiju-destruction-with-millions-of-dynamic-pieces 📙 Разное - Blender Studio выпустила короткометражный фильм в 4K HDR под названием «Сингулярность»: https://www.youtube.com/watch?v=l5OZu-IrXpw - Стилизованная анимация разворачивания бумаги, созданная в Blender: https://x.com/ToDeforNotToDef/status/2054865323669528942 Страница дайджеста: https://gamedevsuffering.substack.com/p/weekly-gamedev-278-17-may-2026 А база всех ссылок есть на сайте: https://suvitruf.github.io/gamedev-links/

