Перейти к содержимому
Максиметер

Почему большинство игровых студий обречены ещё до начала разработки

Почему большинство игровых студий обречены ещё до начала разработки Ежегодно профессионалы и энтузиасты создают тысячи игровых студий. Большинство из них никогда не выпустят коммерчески успешную игру. Скорее всего они не выпустят вообще никакую игру. Им говорят: мало работали, плохой геймдизайн, слабая команда... Они отвечают: недостаток финансирования, высокая конкуренция, сложный маркетинг... Но за 18 лет работы в игровой индустрии я пришёл к другому выводу. Они были обречены уже тогда, когда зародилась первая идея. Не потому что их основатели глупы или ленивы. А потому что они создают игру, а не бизнес. Читать далее https://habr.com/ru/companies/miip/articles/1055312/?utm_campaign=1055312&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

17 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

31 подписчиков · Игры

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.