Ритм-роуглайт Alpha Nomos выйдет 12 октября
Ритм-роуглайт Alpha Nomos выйдет 12 октября Независимая студия RibCage Games назвала дату релиза Alpha Nomos: игра появится на ПК и консолях 12 октября. Главной героиней станет Челло. Ей предстоит пробираться через опустошённый мир, сражаться с кровожадными марионетками и искать ответы: что вызвало катастрофу, куда пропали её друзья и что скрывается за загадочной силой, известной как «музыка». Боевая система Alpha Nomos построена на ритме. Атаковать, уклоняться и применять способности нужно в такт мелодии. Точное попадание усиливает Челло и помогает продлевать комбо, а промахи усложняют бой. Игроки смогут сочетать сильные доли, быстрые ноты и паузы, подбирая собственные комбинации. Музыка меняется не только во время сражений, но и под влиянием найденных в забегах усилений. Эффекты «Реверб» (Reverb), «Фланжер» (Flanger) и «Дилей» (Delay) изменяют способности героини и звучание саундтрека. Благодаря FMOD музыка реагирует на действия игрока в реальном времени. Разработчики обещают и необычное звуковое оформление: звуки оружия записали в студии с помощью настоящих инструментов, а не взяли из готовой библиотеки сэмплов. Саундтрек исполнила группа Totem Warriors. В ходе путешествия Челло исследует заброшенные города и руины цирка, населённые марионетками — бывшими частями чего-то целого. Свой визуальный стиль авторы называют puppetcore: клоунские лица, пустынные улицы и тревожная атмосфера, которая постепенно сгущается. В основе игры — привычная структура роуглайта: нужно пройти серию арен, собрать усиления и создать новую сборку для каждого забега. Для удобства предусмотрена настройка задержки ввода — с её помощью можно подобрать комфортное время реакции и освоиться с ритмическими механиками. Разбивать тканевые лица марионеток под музыку в Alpha Nomos можно будет на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Пока заявлена только английская локализация. В Steam уже доступна демоверсия.