The Blood of Dawnwalker получит оптимизацию на ПК, но разработчик не видит необходимост...
The Blood of Dawnwalker получит оптимизацию на ПК, но разработчик не видит необходимости в 120 FPS Студия Rebel Wolves продолжит оптимизировать The Blood of Dawnwalker для ПК. Однако режиссёр игры Конрад Томашкевич признался, что не вполне понимает недовольство игроков, которым недостаточно 70–90 кадров в секунду и которые хотят стабильные 120 FPS. После выхода игры пользователи стали сообщать о проблемах с производительностью, особенно на ПК. Разнообразие конфигураций затрудняет оптимизацию, поэтому разработчики собирают сведения о компьютерах игроков и ищут способы улучшить работу игры. «Мы следим за ситуацией, стараемся узнать у игроков, какое у них оборудование, и работаем над исправлениями», — рассказал Томашкевич в интервью Eurogamer. При этом он отметил, что ему сложно понять жалобы тех, кто получает 70 или 90 FPS, но всё равно считает производительность недостаточной. По мнению разработчика, The Blood of Dawnwalker — не соревновательный шутер, где высокая частота кадров напрямую влияет на игровой процесс. Поэтому он не считает принципиальной разницу между 70, 90 и 120 FPS, если игра работает быстрее 60 кадров в секунду. Тем не менее Rebel Wolves намерена и дальше улучшать производительность. Когда выйдут соответствующие обновления, пока неизвестно. Разработчики также готовят для игры новый уровень сложности, изменения боевой системы, корректировки поведения животных и другие улучшения.