Unreal Engine - AutoEnv Procedural Rock Cliffs v5.6 — 16 сентября 2026 г. в 11:07:12.326
Unreal Engine - AutoEnv Procedural Rock Cliffs v5.6 Инструмент AutoEnv Procedural Rock Cliffs позволяет разработчикам эффективно создавать реалистичные скальные и горные среды в Unreal Engine. Последнее обновление также предоставляет возможность добавления деревьев и растительности. Используя возможности процедурной генерации контента (PCG), данный набор активов обеспечивает быстрое и автоматизированное решение для создания суровых рельефов, высоких утесов и каменистых ландшафтов. Благодаря интуитивно понятному управлению и настраиваемым параметрам, вы можете бесшовно интегрировать активы в игровые или кинематографические окружения. Этот набор активов оптимален для дизайнеров уровней, поскольку он упрощает рабочие процессы, экономя время для выполнения других задач разработки. Биомы, основанные на данных, обеспечивают контроль над семью различными слоями породы, начиная от крупных меза-структур и заканчивая утесами, склонами и камнями, разбросанными в реальном времени. Предусмотрено управление растительностью для деревьев и мелкой флоры. Переходы между биомами можно легко контролировать с помощью слоев ландшафта. Скальные активы в этом наборе используют гибкие материалы, что позволяет легко адаптировать их для создания разнообразных биомов, соответствующих уникальной эстетике вашего проекта. Пример уровня площадью 16 квадратных километров содержит контроллер окружения для управления динамическим временем суток и погодными эффектами, такими как дождь. Также включен продвинутый материал ландшафта с тремя различными слоями, использующими текстуры высокого качества, детализацию на основе расстояния и уклона, а также поддержку виртуального текстурирования. ➡️ Скачать Графика и Дизайн

