🔥 Новые детали GTA 6 — 31 августа 2026 г. в 03:48:01.059
🔥 Новые детали GTA 6 Создатели контента (блогеры) из Италии (MikeShowSha), Бразилии (Davy Jones) и Испании (ElRubius) поделились огромным количеством новых деталей и пояснений относительно недавнего An Extended Look. Это стоит вашего внимания. 🔸 В сегодняшнем видео El Rubius отреагировал на знаменитый прыжок Джейсона в воду и объяснил, что прыжки в воду в GTA VI будут контролироваться игроком. Подобно играм о Человеке-пауке, где во время раскачивания можно совершать акробатические трюки, в GTA VI перед прыжком мы сможем выбрать, хотим ли мы прыгнуть «бомбой», головой вперед или сделать сальто назад 🔹 Rubius подтвердил, что в GTA VI чрезвычайно жестокая система повреждений. Лично он видел в геймплее, как выстрел в упор из дробовика отрывает голову NPC. Rob Nelson подтвердил ему, что эта система включает расчленение и отрывание всех конечностей. 🔸 В игре появится возможность поднимать, переносить и прятать тела погибших или потерявших сознание NPC (например, чтобы скрыть их от полиции). Эти тела можно закидывать в багажники автомобилей. Интересно, что игрок также сможет самостоятельно спрятаться в багажнике транспортного средства. 🔹 Подходя к любому прохожему, на экране появятся команды взаимодействия. Мы можем поприветствовать NPC, спровоцировать его или даже ограбить. Во время показа Джейсон начал провоцировать пару, гуляющую с собакой породы такса, что закончилось дракой, а разъяренная собака погналась за убегающим героем 🔸 Новинкой являются три вида индикаторов попаданий. Белый означает, что противник получил урон, но все еще сражается. Красный - что враг убит. Желтый, в свою очередь, сообщает, что враг полностью выведен из строя, но не убит. Выстрел, например, в колено или стопу заставит NPC рухнуть на землю и начать умолять о пощаде. Благодаря этому игроки смогут проходить миссии более гуманно (как профессиональные воры, а не серийные убийцы), что положительно повлияет на их так называемый Criminal Profile. 🔹 На вопрос о побочных активностях Rob Nelson подтвердил, что в игре не будет катания на скейтборде и серфинга. Создатели рассматривали добавление скейтборда, но решили, что не успеют создать механику такого высокого качества, чтобы она соответствовала остальной части игры. Все мини-игры в GTA VI должны быть чрезвычайно проработанными и увлекательными 🔸 Система тренировок очень требовательная. Тренируясь в зале три дня подряд, мы повышаем статистику силы на 1 пункт, что визуально увеличивает и укрепляет фигуру героя. Однако, чтобы поддерживать эту форму, нам нужно регулярно возвращаться на тренировки как минимум еще три раза - иначе персонаж потеряет мускулатуру. 🔹 В самом зале или магазинах можно купить протеин и протеиновые напитки, которые мгновенно восстанавливают выносливость после изнурительной тренировки 🔸 Преследующие нас полицейские имеют свою собственную выносливость. Ожиревшего офицера можно легко обогнать спринтом, после чего мы увидим, как он стоит, опираясь на колени, и тяжело дышит 🔹 Полиция охотно использует электрошокеры. Попадание в Джейсона привело к реалистичному падению и очень детализированным, кровавым ссадинам на локтях. 🔸 Когда мы убегаем пешком, мы можем крикнуть партнеру, например, «Быстрее!», и тот начнет ловко и динамично проталкиваться сквозь толпу, чтобы стряхнуть погоню. 🔹 На вопрос Mike'aShowSha, могут ли герои расстаться, Rob Nelson ответил утвердительно. Принятие неверных решений или сокрытие секретов от второй половинки может привести к разрыву романтических отношений. Однако по сюжету Джейсон и Лючия все равно будут сотрудничать как партнеры, что приведет к очень неловким и реалистичным конфликтам между ними. Как вам такие детали? 🔥 - это будет игра века ❤️ - поживём увидим 👍 - давно оформил предзаказ

