🔥 Технические детали GTA 6 от Digital Foundry: — 28 августа 2026 г. в 18:37:19.840
🔥 Технические детали GTA 6 от Digital Foundry: - GTA 6 работает в родном разрешении 1440p и 30 FPS на базовой PS5. - Видео выглядит так, будто разрешение остаётся на уровне 1440p без постоянных изменений. - Игра использует трассировку лучей для отражений на таких объектах, как автомобили, стекло и персонажи. - Освещение значительно улучшено: свет реалистично рассеивается по комнатам, улицам и персонажам. - Тени также гораздо детализированнее, чем в предыдущих играх Rockstar. - Волосы - один из самых заметных визуальных апгрейдов, с гораздо более реалистичным движением, освещением и детализацией. - NPC - огромная часть технического прорыва: на экране гораздо больше людей, и вокруг игрока происходит гораздо больше событий. - Производительность в 30 FPS выглядела в основном стабильной на протяжении всего Extended Look. - Некоторые движения камеры всё ещё могут казаться слегка неровными, даже когда частота кадров стабильна. - Мелкие детали иногда выглядят немного размытыми или мерцают на расстоянии. - PS5 Pro должна улучшить качество изображения и трассировку лучей по сравнению с базовой PS5. - Будущая PC-версия сможет выжать из графики ещё больше за счёт более высокого разрешения, лучшей трассировки лучей и увеличенных дистанций прорисовки. - Запуск GTA 6 на 60 FPS на PC всё равно может потребовать очень мощного процессора из-за того, сколько всего игра симулирует одновременно. - Digital Foundry назвали это потенциально одним из самых впечатляющих примеров графики в реальном времени, которые они когда-либо видели. Тем временем игру раскритиковали игру за то, что телефон появляется в руке, а не лежит в кармане 😱 ну и заднее сальто Джейсона в воду до сих пор вызывает бурю обсуждений. Как вы считаете? 🔥 - игра выглядит очень круто ❤️ - выглядит нормально 👍 - могли бы сделать и лучше 🫠 - в это невозможно играть

