#фактдня — 16 сентября 2026 г. в 20:00:16.351
#фактдня Для Росомахи в X-Men Origins: Wolverine разработчики из Raven Software создали несколько слоёв тела — одежду, кожу, мышцы и даже адамантиевый скелет. Во время боя повреждения буквально «снимали» эти слои. После особенно сильных атак у Логана можно было увидеть мышцы, рёбра и металлический скелет, а затем наблюдать, как благодаря регенерации тело постепенно восстанавливается прямо во время игры. Из-за этой системы на ранних этапах разработки возникали забавные ситуации: одежда разрушалась вместе с телом, и Росомаха иногда оставался бегать практически в одних коротких трусах. Для 2009 года такая детализированная система повреждений и регенерации была крайне необычной и стала одной из самых запоминающихся особенностей игры. Игровой

