#фактдня — 29 сентября 2026 г. в 17:23:02.114
#фактдня Изначально Shadow of the Colossus задумывалась как мультиплеерная. На раннем этапе проект назывался NICO, и в одном из первых концепт-роликов сразу несколько всадников вместе охотились на гигантского колосса. Фумито Уэда позже подтверждал, что команда действительно рассматривала идею групповых сражений с огромными существами и даже экспериментировала с сетевым подключением. Но разработчики быстро поняли, что полноценный мультиплеер слишком сильно раздует проект и потребует ресурсов других подразделений Japan Studio. Поэтому идею вырезали и сосредоточились на одиночном приключении. Забавно, что одинокое путешествие Вандера сегодня кажется фундаментальной частью атмосферы Shadow of the Colossus, хотя в самой первой версии он вообще должен был сражаться с колоссами не один. Игровой