Перейти к содержимому
Максиметер

В Mesa 26.3-devel добавили сжатие буферов для драйвера Intel ANV при работе с DXVK (Dir...

В Mesa 26.3-devel добавили сжатие буферов для драйвера Intel ANV при работе с DXVK (Direct3D 8/9/10/11 через Vulkan) — это даёт прирост производительности до 5%. Раньше такая опция сжатия буферов (CCS) работала только с VKD3D для DirectX 12, теперь её распространили и на DXVK. На Intel Arc Battlemage прирост составил 5,26% в Shadow of Tomb Raider, 4,6% в Total War Warhammer 3, 2% в Total War Pharaoh. На Xe3 Panther Lake — 4,8% в Shadow of Tomb Raider и около 2% в играх Total War. Заодно разработчики решили убрать привязку опции anv_enable_buffer_comp к конкретным случаям (VKD3D, Source2, DXVK) и включить сжатие буферов повсеместно — это может дать выигрыш и в других играх/слоях. Главное для Linux-гейминга: улучшение уже в Mesa Git, войдёт в стабильный релиз Mesa 26.3 в ноябре. Владельцы Intel Arc и Xe3 (Panther Lake) получат прирост FPS до 5% в играх через Proton/DXVK без каких-либо действий со своей стороны — просто за счёт обновления Mesa.

73 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

65 подписчиков · Игры

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.