DWProton 11.0-16 исправляет NIKKE и Arknights: Endfield Вышла DWProton 11.0-16, сборка Proton от сообщества для аниме-игр. Основное обновление: Proton и его компоненты обновлены до версии cachyos-11.0-20261015-slr. Возвращён патч, который исправляет ошибки воспроизведения видео в NIKKE при использовании umu-launcher. Лаунчер Arknights: Endfield теперь отрисовывается корректно и не показывает чёрные полосы по краям окна; за это исправление спасибо MrLGamer. Также для установок Arknights: Endfield из Epic Games принудительно включён winex11. Установить DWProton в Steam можно через ProtonPlus. После добавления нужно перезапустить Steam, чтобы он увидел новую версию, после чего её можно выбрать в настройках совместимости.
Реклама в похожих каналах
Активность канала
За 7 дней
26
публикаций
За 30 дней
84
публикаций
Просмотров за 90 дней
9 100
Ср. просмотров на пост
54
Динамика по дням
Подписчики, публикации и просмотры по дням — после входа.
ВойтиЭто ваш канал? Продавайте в нём рекламу
Получать заявки: подтвердите права через Чатератор
- 1
Откройте Чатератор
Нажмите «Старт»: без этого MAX не найдёт бота среди администраторов.
- 2
Сделайте бота админом
«Администраторы» → «Добавить» → наберите в поиске «Чатератор» → права «Писать посты» и «Закреплять посты». Пост удаляется после срока — ещё «Удалять чужие посты». По @-имени и через «Добавить участника» бот не находится.
- 3
Перешлите боту любой пост
В ответе нажмите «Привязать в MAXimeter» — канал подтвердится сам.
Бота в канал добавить нельзя? Добавьте в описание канала ссылку на свою витрину MAXimeter и перешлите Чатератору любой пост из канала. Рекламу в таком канале вы будете публиковать сами.
Публикации канала
- 13
SK Hynix ожидает дефицита памяти до 2030 года SK Hynix в отчёте за третий квартал 2026 года прогнозирует, что дефицит памяти сохранится до 2030 года. По словам компании, спрос растёт за счёт ИИ: рост продуктивности и новые сферы применения, такие как разработка ПО, клиентский сервис и поиск, ведут к более активному внедрению ИИ, а это увеличивает инвестиции в инфраструктуру. В краткосрочной перспективе рост рынка памяти обеспечат корпоративный и персональный ИИ, в среднесрочной и долгосрочной, по оценке компании, физический ИИ, например автономное вождение и робототехника. Предложение при этом не успевает за спросом. SK Hynix объясняет это сложностью передовых техпроцессов и долгим сроком строительства новых производственных мощностей. Поэтому ситуация, при которой спрос превышает предло…
Читать целиком13DXVK-NVAPI 0.9.3: первичная поддержка ARM64 и обновления DXR Вышла версия 0.9.3 DXVK-NVAPI, реализации NVAPI от NVIDIA для DXVK и VKD3D-Proton. Главное нововведение — первичная поддержка ARM64. Также обновлена поддержка DirectX Raytracing (DXR). Для DXR добавлена поддержка Opacity Micromaps через NVAPI: нужны VKD3D-Proton 3.1 или новее, расширение VK_KHR_opacity_micromap и драйвер NVIDIA R615+. Альтернативная реализация Reflex для Vulkan-игр на базе VK_NV_low_latency revision 2 (тоже R615+) не требует Vulkan-слоя, поэтому сам слой DXVK-NVAPI становится ненужным. Добавлены driver-настройки из заголовков NVAPI R610 и R615, включая SL_DLSS_OVERRIDE. Обёртки NVAPI теперь хранятся в приватных данных D3D12 вместо кеш-карты, что должно уменьшить падения в играх с модами. Исправлено падение El…
Читать целиком12OpenMW 0.52.0 в стадии RC: кластерное освещение и расширенный Lua-моддинг Вышел первый релиз-кандидат OpenMW 0.52.0, открытого движка для Morrowind. Для работы по-прежнему нужна оригинальная игра The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition. Финальный релиз ещё впереди, и в следующих RC изменения могут дополниться. Среди главных нововведений: кластеризованное освещение, которое снимает обычный лимит источников света на объект без серьёзной просадки производительности; расширенный Lua-моддинг с собственными навыками, атрибутами и погодой; доработки ИИ в бою; улучшения воды, рельефа и прозрачности; новые настройки графики, включая внутриигровые тени и настраиваемую дистанцию камеры от третьего лица. Существующие сохранения совместимы с 0.52.0, но сохранение, созданное в 0.52.…
Читать целиком13Дистрибутив недели — Omarchy 🖤 🌐 Сайт: https://omarchy.org 📅 Создан в 2025 году Дэвидом Хайнемайером Ханссоном (создатель Ruby on Rails, известен как DHH). Молодой, но заметный проект — «опинионированная» сборка на базе Arch Linux с оконным менеджером Hyprland. Идея та же, что у его предыдущего проекта Omakub: дать разработчикам красивое и функциональное окружение «из коробки» одной командой установки, без ручной настройки конфигов. 💪 Плюсы: современный и стильный тайлинговый интерфейс, готовый набор инструментов для разработки. ⚠ Минусы: очень нишевый и молодой проект, небольшое сообщество, требует привычки к тайлинговым WM. 🏠 Для дома: скорее для гиков и разработчиков. 🎮 Для игр: не основная задача проекта. Хотите разбор другого дистрибутива — напишите его в комментариях 👇
15В Linux 7.4 обновили perf: Python-скрипты переведены на новый модуль В Linux 7.4 в основную ветку вошли обновления инструментов подсистемы perf, которая работает со счётчиками производительности. Главное изменение касается Python-кода: все скрипты perf переведены на Python-модуль perf и теперь могут запускаться автономно. Сам модуль тоже доработали. Добавили ленивую загрузку цепочек вызовов (callchains) и копий событий, улучшили работу с GIL и поиск сессий и потоков. Появились новые treport, генератор flamegraph и экспортеры в sqlite и postgres. Модуль создал Ian Rogers из Google в виде расширения Python на C. По сравнению с прежним кодом он работает заметно быстрее. Также perf получил отслеживание обращений к стековым, глобальным, per-CPU и current-переменным на ARM64. Благодаря этому…
Читать целиком16
Похожие ресурсы в категории «Игры»
Все каналы категории →Популярные публикации канала
- Представьте альтернативную реальность, где вместо школьной программы по литературе подр...
- Канал теперь публичный и получил встроенные комментарии. Приглашайте друзей: https://ma...
- Разработчики Minecraft Java Edition внесли самые масштабные изменения в системные требо...
- Valve выкатила сразу два апдейта для SteamOS: стабильный 3.8.15 и бету 3.8.23.
- Особенно когда после нескольких часов кропотливой работы всё работает и настроено идеал...
- Энтузиасты провели замеры инпут-лага в играх на Linux в сессиях X11 и Wayland на мощном...