Вышла Mesa 26.2.0 — экспериментальный релиз свободной реализации Vulkan, OpenGL, OpenGL...
Вышла Mesa 26.2.0 — экспериментальный релиз свободной реализации Vulkan, OpenGL, OpenGL ES и OpenCL. Стабильная версия 26.2.1 появится после доработок. Для геймеров на Linux главное — полная поддержка Vulkan 1.4 в ключевых драйверах: RADV (AMD), ANV (Intel), NVK (NVIDIA), а также в Turnip (Qualcomm) и программном lavapipe. Именно RADV и ANV чаще всего используются в Proton/Steam Play для запуска Windows-игр. Из важного для производительности и совместимости: - RADV получил VK_KHR_performance_query для GFX11, VK_KHR_device_fault, VK_EXT_host_image_copy для GFX10.3+ и другие расширения, полезные для отладки и оптимизации игр. - NVK (открытый драйвер для NVIDIA) обзавёлся поддержкой mesh-шейдеров — технологии, применяемой в современных играх для более гибкой генерации геометрии. - Добавлена утилита Gamma для анализа структур трассировки лучей (пока только с RADV) — пригодится разработчикам и энтузиастам ray tracing. Также подтянута полная поддержка OpenGL 4.6 в radeonsi и iris, что важно для игр без нативного Vulkan.