GameMaker сделает свой рантайм GMRT бесплатным для коммерческого использования
GameMaker сделает свой рантайм GMRT бесплатным для коммерческого использования GameMaker объявила, что новый рантайм GMRT можно будет использовать для коммерческих проектов с 1 января 2027 года без покупки лицензии Professional. Исходный код рантайма станет доступен для просмотра на всех платформах, кроме консолей, и разработчики получат доступ к исходникам на любом уровне подписки. Владельцы Professional смогут по-прежнему выпускать игры на текущем рантайме GMS2 и получат доступ к его исходникам. Для экспорта на консоли нужны лицензия Enterprise и статус одобренного разработчика, при этом цены на уровни лицензий не меняются. GMRT сейчас проходит бета-тестирование на разных платформах. Конкуренты, Unity и Unreal, берут отчисления только после достижения определённого порога дохода, а Godot полностью открыт и не берёт роялти. Для линукс-геймеров главное здесь открытый доступ к исходникам рантайма на десктопных платформах, но в объявлении про поддержку Linux ничего не сказано. Для справки: GameMaker — это игровой движок, который помогает создавать видеоигры. Он особенно популярен у новичков и инди-разработчиков: в нём можно собирать игру визуально (перетаскивать блоки логики), а если нужно больше контроля — писать код на встроенном языке GML. GMRT (GameMaker Runtime) — это исполняемая среда, которая нужна для запуска игр, созданных в GameMaker. Она обеспечивает корректную работу игровых механик и совместимость проектов на разных платформах. На этом движке например созданы такие игры как Undertale, Gunpoint, Deltarune и многие другие.