DXVK-NVAPI 0.9.3: Opacity Micromaps и альтернативный Reflex для драйверов NVIDIA R615
DXVK-NVAPI 0.9.3: Opacity Micromaps и альтернативный Reflex для драйверов NVIDIA R615 Вышла версия 0.9.3 DXVK-NVAPI, реализации NVAPI, которую Valve использует в Steam Play с Proton для интеграции технологий NVIDIA в Windows-игры на Linux. Главное нововведение — поддержка Opacity Micromaps (OMM) в составе DirectX Raytracing (DXR 1.2+) через NVAPI. Для этого нужны драйвер NVIDIA R615 или новее и VKD3D-Proton 3.1. Технология позволяет ускорить трассировку лучей через геометрию с альфа-тестом и полупрозрачные участки. Также в 0.9.3 появилась альтернативная реализация NVIDIA Reflex для Vulkan-игр на основе расширения VK_NV_low_latency второй ревизии. Она тоже работает с драйвером R615 или новее, и с ней слой DXVK-NVAPI для Vulkan становится не нужен. Обновление также поддерживает новые драйверные настройки из драйверов R610 и R615, улучшает отображение доступной и свободной видеопамяти (VRAM) и умеет собираться под ARM64.