⭐️ Четыре месяца разработки, $200 на маркетинг и $360 тысяч за первые сутки — 1 августа 2026 г. в 16:40:47.519
⭐️ Четыре месяца разработки, $200 на маркетинг и $360 тысяч за первые сутки ✨Башенная защита Sir, We Have an Orc Problem неожиданно стала одним из главных инди-хитов недели. За первые 24 часа после релиза игра принесла более $360 тысяч выручки и поднялась в топ-15 самых продаваемых проектов Steam. ✨Над игрой работали всего два человека, а на её разработку ушло около четырёх месяцев. По словам авторов, на маркетинг они потратили примерно $200 — основную аудиторию помогли привлечь Steam Next Fest, ролики в соцсетях и стримеры. ✨Разработчики признаются, что сами не ожидали такого успеха и до сих пор с трудом верят в результаты проекта. #игровыеновости@indie #релизы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight ➡️предложка

