Zero Parades: for dead spies. — 25 мая 2026 г. в 10:56:57.620
Zero Parades: for dead spies. Скажу прямо, новую игру от ZA/UM ждал, хотя и с некоторым опасением. Про их там скандалы и внутренние проблемы — это скорее пофиг, так как я понимаю насколько тяжело бывает в НАСТОЛЬКО творческом коллективе ебанутых графоманов провести время и не перегореть к чертовой матери. Тут скорее дело в том, что Disco Elysium настолько хорош и самобытен, что есть опасение, что это их magnum opus, и лучше уже не будет. При этом, начали появляться последователи, типа Rue Valley, которые по факту были классическими квестами с набитыми сверху механиками. В общем, с надеждой я ждал ZP, и вот вчера таки попробовал. Ну во-первых, это все тот же Disco Elysium, просто в другом мире, сеттинге и названиями особенностей психики. Понятно, что у меня Final Fantasy головного мозга, но подход похож — каждая новая часть в новом мире, с другими героями, но по сути своей… Так и здесь — если вы вдоль и поперек исходили DE, то здесь вы будете как у себя дома. Мощный слог, граничащий с графоманией тоже остался. Особенно тяжко в начале игры, когда на тебя просто валится терминология, политическое устройство, имена, территориальные особенности и прочие нюансы, от которых пухнет голова, но интересно. В прародителе это все было нежнее, как и процесс погружения в бездну пиздеца. Здесь же шкала тревоги и бреда растут как на дрожжах, от чего надо постоянно натурально пить, курить и трогать дельфинчика (вы поймете). Это задает более интенсивный темп, начинаешь лутать как не в себя (рекомендую на западе сразу найти пушера, там Стафф позабористей). Ну и, конечно, шпионская завязка дает о себе знать. Тут тебе и явки, и вербовка, и предательства — все на мази. Как и сермяжная психоделия с настоящим импрессионизмом за спиной. Здесь вопросов нет. Но пока все это не просто духовный наследник, а настоящий брат-близнец Disco Elysium, что пока не бесит, так как ждали и дождались. Пока играем!

