Мировая игровая индустрия в 2026 году может заработать 213,9 миллиарда долларов — и одн... — 14 сентября 2026 г. в 17:19:09.535
Мировая игровая индустрия в 2026 году может заработать 213,9 миллиарда долларов — и одним из главных драйверов роста станет GTA 6. По прогнозу Newzoo, игра уже лидирует по доходам от предзаказов, хотя релиз состоится только в ноябре. Более того, без шестой GTA консольный рынок в этом году вообще мог бы показать падение выручки. Из других выводов отчёта: PlayStation быстрее всех наращивает аудиторию среди консолей, рост Switch 2 частично съедается падением продаж первой Switch, а большинство крупных live-service проектов в первой половине года либо стояли на месте, либо теряли выручку. Лучше остальных росли World of Warcraft, Diablo IV, Overwatch, Roblox и международные проекты Tencent. GTA 5 при этом даже спустя 13 лет после релиза всё ещё остаётся среди самых продаваемых игр. Newzoo также оценивает мировую игровую аудиторию примерно в 3,7 миллиарда человек. Отдельный риск для ПК-гейминга — цены на память. С января 2025 года DDR4 подорожала примерно в 3,3 раза, а DDR5 — примерно в 5 раз. Главный вывод Newzoo простой: рынок взрослеет, и теперь его рост всё больше зависит не от количества новых игр, а от того, насколько долго крупные хиты способны удерживать игроков.

