Demon's Souls Remake на частном эмуляторе PS5 вышел на 40–50 FPS
Demon's Souls Remake на частном эмуляторе PS5 вышел на 40–50 FPS В новом ролике Demon's Souls Remake запустили на частном эмуляторе PS5 с частотой 40–50 FPS; автор также пишет о графике, близкой к корректной. Демонстрация короткая и показывает лишь несколько фрагментов игры, так что о стабильности по ней судить нельзя. Показанная конфигурация опирается на RTX 5090 и Core i9-14900K, поэтому результат стоит воспринимать как пример прогресса на очень мощной системе, а не как ориентир для обычного ПК. Для сравнения, три недели назад KyTyPS5 показывал ту же игру на реальном игровом процессе с 1–2 FPS, а за две недели до публикации — лишь около 30 FPS. В материале также отмечено, что основные трудности эмуляции связаны не с самим CPU или GPU, а с совместимыми слоями для ОС и драйверов, включая преобразование шейдеров в Vulkan SPIR-V. В качестве подхода упомянуты асинхронная компиляция и сбор шейдеров из прохождений игроков с общей базой для предварительной загрузки. Для читателя практический вывод простой: прогресс есть, но пока его надо оценивать по коротким демонстрациям и по тому, на каком железе он достигнут. Если следите за эмуляцией PS5, сравнивайте именно конфигурации и не переносите эти цифры на типичную систему.