Gears of War E-Day показала редкую для игры нагрузку на CPU и помогла проверить Low Cor...
Gears of War E-Day показала редкую для игры нагрузку на CPU и помогла проверить Low Core Mode Tom's Hardware использовала Gears of War E-Day как стенд для сравнения 25 процессоров Intel и AMD. В таком сценарии игра быстро упирается в CPU: при загрузке процессора было примерно 80–90%, а в 1080p с RTX 5090 Founders Edition разница между чипами хорошо масштабировалась. Например, Ryzen 7 9800X3D оказался на 42% быстрее Ryzen 5 7600X на пресете High. Методика у авторов была аккуратной: одну и ту же платформу применяли для обзоров CPU, отключали VBS, включали ReBAR и XMP/EXPO, а 4K не брали, потому что в нём игра уже упиралась в GPU. На High проект уже выглядел как CPU-bound, а переход на Medium давал мало дополнительной производительности. Отдельно проверили Low Core Mode. Для всей линейки из 25 процессоров он снизил производительность, то есть как универсальная настройка он не выглядит полезным. Но на Core i3-14100 при отключении двух ядер этот режим убрал проблемы со стримингом текстур и зависания, хотя средний FPS всё равно упал с 89 до 36. Практический вывод простой: если вы сравниваете CPU в тяжёлой игре или ловите просадки в стриминге, ориентируйтесь на 1080p/1440p и режим High, а Low Core Mode рассматривайте только как точечный обходной путь для очень слабых конфигураций.