Создатель 😒 DOOM Джон Ромеро нашел нового издателя для своего нового шутера, который б...
Создатель 😒 DOOM Джон Ромеро нашел нового издателя для своего нового шутера, который был лишен финансирования со стороны Microsoft. Корпорация успела вложить в проект около 50 миллионов долларов, а сама игра была готова примерно на 50 процентов. Потеряв финансирование, студия Ромеро оказалась на грани закрытия. Команду сократили со 110 человек до 5 сотрудников. К счастью, все права остались у автора. Ромеро связался со знакомыми в индустрии и заключил контракт с новым издателем, имя которого пока держится в секрете. Студия уже вернула к работе 10 уволенных сотрудников — сейчас в команде около 15–16 человек. Издатель не вмешивается. Они сказали нам: делайте, что хотите, мы это издадим. Игра создается на базе Unreal Engine 5. Геймдизайнер сравнивает дух исследования в игре с Elden Ring и The Legend of Zelda. Разработчик обещает, что, двигаясь к основной цели, вы будете постоянно отвлекаться на интересные активности по пути. 🎮 Что нового в «Игромире