Почему все игры про маньяков и выживших быстро умирают? Концепция асимметричных хорроро...
Почему все игры про маньяков и выживших быстро умирают? Концепция асимметричных хорроров кажется перспективно, но на деле этот жанр стал ловушкой для разработчиков. Dead by Daylight задала стандарты для жанра и одновременно заблокировала возможности для развития других франшиз. В видео мы проанализировали проблемы ассиметричных хорроров и выяснили, почему такие игры почти невозможно сбалансировать и спасти от закрытия. ✅ Смотреть на YouTube ✅ Смотреть во «ВКонтакте» 🎮 Что нового в «Игромире