Вчера на воркшопе, который я проводила для женского клуба по ИИ-видео, наконец-то дошли... — 18 апреля 2026 г. в 11:22:02.621
Вчера на воркшопе, который я проводила для женского клуба по ИИ-видео, наконец-то дошли руки потестировать Seedance 2 и это вау! Рассказываю по этапам: Я начала не с видео, а с базы — собрала карту рефов всех персонажей и сцены. Сделала сразу несколько character sheet: ⏺ себя — с разных ракурсов, чтобы зафиксировать лицо, пропорции и образ (пижама, маска, детали) ⏺ собаку (кстати, это реальная наша собака Вьюга, которая живет у мамы в Крыму) — чтобы она не менялась от кадра к кадру ⏺ мем-антагониста — чтобы он выглядел одинаково и не “плыл” И отдельно собрала чистую сцену — улицу Нью-Йорка без персонажей, с нужным светом, перспективой и атмосферой. Зачем это всё: если этого не сделать, нейросеть начинает: ⏺ менять лицо ⏺ “перерисовывать” персонажей ⏺ ломать стиль А так появляется единая система референсов, на которую опирается вся генерация. Дальше я прописала сценарий на 15 секунд. Не абстрактно, а с логикой: 1️⃣ спокойная прогулка 2️⃣ появляется угроза 3️⃣ трансформация 4️⃣ погоня 5️⃣ финал Это важно, потому что нейросети плохо генерят “хаос” — им нужна последовательность действий. Потом я сделала первую попытку — один большой промт. И получила классическую проблему: всё выглядит плоско, один ракурс, вообще не кино. А еще Вьюга не выросла до нужного мне размера, а осталась такого же роста. Следующий шаг — ключевой. Я переписала промт в формате монтажа: ➖SHOT 1 ➖SHOT 2 ➖SHOT 3 Добавила: ➖крупные планы ➖дальние планы ➖пролёты ➖реакцию людей И сразу появилось ощущение, что это уже не нейросеть, а настоящий фильм. Но, как видите, и во 2 версии все не идеально, антагонист появляется из неоткуда, Вьюга выросла, но их стало 2 🤪 И это нормально! Генерации таких сцен редко получаются идеальными с первых раз. Вечером попробую еще раз 🥳 Но уже видно, как круто Seedance сохраняет идентичность персонажей! Это не просто оживление картинки, это полноценная генерация с профессиональной раскадровкой!

