Magic Eye (SDRSharp.Plugin.MagicEye) — это популярный «ретро»-плагин для SDR#, официаль...
Magic Eye (SDRSharp.Plugin.MagicEye) — это популярный «ретро»-плагин для SDR#, официальный источник — репозиторий автора BlackApple62 на GitHub. Что это за плагин Magic Eye добавляет в SDR# индикатор настройки в стиле старых ламповых радиоприёмников — так называемый «волшебный глаз» (magic eye / cat's eye). Это зелёный глазок-лампа, которая в старинных приёмниках показывала, насколько точно вы настроились на станцию. В плагине реализовано 13 разных вариантов рисунка глаза — один из них появляется в левом верхнем углу окна RF-спектра, размер и прозрачность можно настраивать под фон. Вдобавок автор встроил в плагин стрелочный измеритель SNR (отношение сигнал/шум) — как настоящий аналоговый прибор со стрелкой. Простыми словами: это красивый и полезный «прибамбас» — глаз «раскрывается», когда сигнал чёткий, и «закрывается», когда настройка ушла. Работает как живой индикатор качества приёма. Версии и совместимость Актуальная версия — 2.6 (25 апреля 2024), собрана под .NET 8 и работает с SDR# Studio 1920 и новее, включая версии 1922 (.NET 9) и бета-версии .NET 10, в 32- и 64-битном варианте. Версия 2.0 была под .NET 6 (SDR# Studio ≥ 1832), версия 2.5 — под .NET 7 (SDR# Studio ≥ 1902). В старых версиях 1.6–1.7 была ошибка утечки памяти, из-за которой SDR# Studio ≥ 1812 падал при использовании настроек плагина — если у вас старая версия, обязательно обновите, заменив один файл DLL. Плагин включён в официальную сборку Community Plugin Package — если ставили пакет сообщества, он уже там. Как установить Скачайте архив: (страница релизов: ). Распакуйте архив. Файл SDRSharp.MagicEye.dll скопируйте в стандартную папку Plugins внутри каталога SDR#. По желанию можно создать внутри Plugins отдельную подпапку, например MagicEye, и положить DLL туда — плагин подхватится в любом случае. Перезапустите SDR# — плагин загрузится при следующем запуске автоматически. Обновление до новой версии делается так же, но с одним нюансом: сначала закройте SDR#, потом распакуйте новый архив и замените старый SDRSharp.MagicEye.dll на новый. Простыми словами: никаких MagicLine и правки Plugins.xml не нужно — в новых версиях SDR# плагины просто кладутся в папку Plugins, и всё. Это как положить новое приложение в папку с программами. Как пользоваться После установки запустите SDR#, нажмите кнопку воспроизведения и откройте боковое меню плагинов — там появится Magic Eye. Включите плагин (в новых версиях он по умолчанию стартует выключенным). Выберите один из 13 вариантов «глаза» — рисунок появится в левом верхнем углу окна спектра. Настройте размер и прозрачность, чтобы индикатор не мешал смотреть на спектр. Настраивайтесь на станцию и следите за глазом: чем лучше приём (выше SNR), тем шире раскрыт глаз; а стрелочный индикатор покажет уровень сигнал/шум цифрой и стрелкой. Где почитать больше — официальная инструкция от автора. — краткое описание в общем списке плагинов SDR#. Для любителей истории есть красивый сайт про настоящие лампы «magic eye» — , на него ссылается сам автор. https://t.me/kotsvzst #SDR #SDRSharp