[Мобильный гейминг: $121 млрд и рост продолжается]
[Мобильный гейминг: $121 млрд и рост продолжается] Мировой игровой рынок в 2026-м - $213,9 млрд (+6,1% год к году). Главный локомотив - мобайл. 📊 Цифры, которые важны для разработчиков: - Мобильные игры: $121,1 млрд выручки - Это 56,6% всего мирового игрового рынка - 3,1 млрд мобильных игроков - 83,9% всех геймеров планеты - Азиатско-Тихоокеанский регион: $100,7 млрд (~47% мирового рынка), 1,94 млрд игроков - Китай - $58,1 млрд в одном только 2026-м 🎮 Самые денежные мобильные жанры: puzzle, strategy, RPG, shooter, casino. Стратегии сейчас на пике - Last War: Survival, Whiteout Survival, Kingshot, Last Z: Survival Shooter стабильно в топе по выручке. 💡 Что это значит? Мобильный рынок Азии - это самая большая и самая платёжеспособная аудитория в мире. Китай, ЮВА, остальная Азия - миллиарды игроков, готовых платить за качественный контент. И именно мобайл сейчас главная точка входа для новых игр. Если у вас есть игра, которая может зайти в мобильный рынок Азии, сейчас идеальный момент. →matygame