[SuperCity: 15 лет, $100M, 40M установок. Начиналось с двух ноутбуков на полу]
[SuperCity: 15 лет, $100M, 40M установок. Начиналось с двух ноутбуков на полу] Как это выглядело на старте: Никакого опыта в играх. Первую игру они написали за одну ночь - сидя на полу с двумя ноутбуками. Первая игра провалилась. Через неделю попробовали снова: написали новую игру за ту же ночь, проснулись - у них уже были первые активные игроки. 🥇 2011: Запуск SuperCity. Через 3 года - премия Facebook Best New Game Award. 📱 2017: SuperCity Mobile выходит на Unity - Игра приходит на смартфоны. 💰 2021: Adobe убивает Flash. Команду SuperCity переносят на HTML5. Затраты окупаются за пару месяцев. 📈 2026: 15 лет, $100M+ выручки, 40M+ установок, проекты по всему миру. Если ваша команда сейчас на старте - с идеей, которая кажется «слишком простой», или с проектом, который пока приносит копейки, - это нормальное начало. $100M ещё впереди. MatyGame работает с командами на разных стадиях: от прототипов до релиза - поможем с локализацией и выходом на другие рынки. →matygame