[Азиатский гейминг: $87,6 млрд и 1,9 млрд игроков]
[Азиатский гейминг: $87,6 млрд и 1,9 млрд игроков] Азиатско-Тихоокеанский регион — центр мирового гейминга, и работает это в обе стороны. Регион не только крупнейший потребитель игр, но и крупнейшая фабрика. 📝Главные цифры 2025: — Рынок АТР: $87,6 млрд (≈46% мирового рынка в $189 млрд) — Игроков в регионе: 1,9 млрд из 3,58 млрд в мире — Китай: $49,8 млрд внутреннего рынка, 683 млн игроков — №1 в Азии, №2 в мире — Экспорт китайских игр за рубеж: $20,45 млрд — рекорд 📱Мобильный = формат по умолчанию: — В Юго-Восточной Азии мобильные игры = 71% выручки — В Индии — 79% — Mobile Legends M5 World Championship: 5 млн одновременных зрителей — Азиатский esports: $2,3 млрд — крупнейший региональный рынок статистика от Newzoo 🌏Азиатские студии превращают локальные хиты в глобальные франшизы. А где Россия? На карте её почти нет — и это окно. РФ — крупнейший рынок, где мобильный гейминг ещё не перегрет. MatyGame — мост между разработчиками России и Китая. Локализация, Xiaomi GetApps, продвижение на рунете. →matygame