«Конец эпохи»: игровая индустрия прощается с BioWare
«Конец эпохи»: игровая индустрия прощается с BioWare После закрытия BioWare разработчики, бывшие сотрудники и фанаты поделились воспоминаниями о студии, которая повлияла на целое поколение создателей RPG. Кейси Хадсон, создатель Mass Effect, назвал произошедшее грустной новостью для команды и поклонников, ожидавших следующую часть серии. Он поблагодарил основателей BioWare Рэя Музику и Грега Зещука и подчеркнул, что наследие студии продолжит жить в новых играх её бывших сотрудников. Джеймс Олен, проработавший в BioWare 22 года, признался, что именно студия сформировала его как профессионала. Он также призвал индустрию обратить внимание на талантливых сценаристов, художников, дизайнеров и инженеров, оставшихся без работы. Дэвид Гейдер, бывший ведущий сценарист Dragon Age, назвал закрытие концом эпохи. Композитор Сэм Халик вспомнил работу над трилогией Mass Effect и выразил надежду, что бывшие коллеги продолжат создавать выдающиеся игры. Руководитель Larian Свен Винке отметил, что BioWare была одним из лидеров в создании масштабных RPG, а её исчезновение станет серьёзной потерей для жанра. Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский рассказал, как BioWare помогала польской студии на старте: распространяла Baldur’s Gate в Восточной Европе, одолжила движок для первой The Witcher и делилась опытом. Геймдиректор CDPR Павел Саско признался, что Baldur’s Gate определила его желание создавать игры. Команда Owlcat Games поблагодарила BioWare за истории и миры, которые вдохновляли разработчиков годами.