Gothic 1 Remake. Свежий кабанчик — 22 июля 2026 г. в 13:31:45.684
Gothic 1 Remake. Свежий кабанчик Убегал от волков. Ну знаете, как это бывает в Gothic: бежишь, не оглядываешься, лишь бы подальше от этих зубастых тварей. И тут - пещера. Спасение! Забегаю внутрь, делаю сейв, выдыхаю. Темнота. Только факел выхватывает из мрака стены. Начинаю бродить. И вдруг вижу очертания. Крупное, массивное. Кабанчик, думаю. Ну, большой кабан. Убью, мяса будет – восстановлю хп после погони, а то здоровья почти нет. Подхожу ближе, готовлю меч. И тут это существо разворачивается. Это был не кабан. Это был Мракорис. Если вы не знаете - это самый могущественный зверь в колонии. Огромный, бронированный, с клыками, которые сносят полздоровья с одного удара. Он посмотрел на меня. Два удара - и я труп. Загрузка. Я снова в пещере. Пытаюсь обойти, пригнуться, проскользнуть - нет. Он слышит, он видит, он убивает. Ещё загрузка. Ещё и ещё. Я перезагружался, наверное, раз десять. Пробовал бежать, прятаться, уворачиваться. Ничего не помогало - этот зверь был быстрее и сильнее. В итоге я просто рванул к выходу, не оглядываясь. Прыжок, кувырок - и я снаружи. Живой. Еле дышащий, но живой. А потом, уже в безопасности, я заметил в инвентаре странный предмет. Оказалось, пока я носился по пещере в панике, я случайно подобрал амулет. Который увеличил моё здоровье в два раза. Я плакал от счастья и от страха. В эту пещеру я обязательно вернусь. Когда стану сильнее. Когда у меня будет броня, оружие и план. Но это будет потом. А пока - я просто рад, что улизнул. От Артёма Чаунина

