Нюансики от Ведьмака 3 на ранних стадиях разработки:) — 18 августа 2026 г. в 11:12:53.611
Нюансики от Ведьмака 3 на ранних стадиях разработки:) В какой-то момент разработчики добавили систему страха: если Геральт начинал размахивать мечом или угрожал, все NPC должны были бросать свои дела и убегать. Логика была слишком прямолинейной - она применялась ко всем без исключения. В результате, когда ведьмак появлялся в деревне, испуганные матери в панике бросали своих младенцев на землю и убегали. По словам Вебера (квест- дизайнер CD Project), это продолжалось "несколько недель". Женщины в игре "просто бросали своих детей направо и налево". Команда была в ужасе - деревни превратились в зону хаоса с летающими младенцами. Позже студия пересмотрела логику поведения NPC и доработала систему страха, чтобы она учитывала контекст - например, что у персонажа на руках может быть ребёнок.

