Сказать честно, Resonance A Plague Tale Legacy - одна из самых красивых игр, в которые ...
Сказать честно, Resonance A Plague Tale Legacy - одна из самых красивых игр, в которые я играл. И да, игра раскрылась, особенно когда я попал в подземелье, где странное, аморфное существо - монстр (7е фото), который засасывает частицы воздуха, чтобы почуять свою добычу. Ты сначала просто скрываешься за заграждениями, потом передвигаешься в полусидя, чтобы не оставлять следов и не привлечь монстра, а местами ты бежишь как сумасшедший, перепрыгивая через пропасти, промедление в секунду и ты труп. В этот момент у меня появились эмоции и я действительно был рад, когда смог выбраться из глубин пещеры на свежий воздух. Здесь автор уже умело передает усталость персонажа, иногда подступающее безразличие к жизни, а также умело переплетает с сюжетной линией Тесея. Тесей - гладиатор, или гладиаторша (пока не раскрыто), который когда- то, когда это место было цветущим, живым и обитаемым, сражался здесь в играх на выживание. Возможно, здесь просто сюжет и образы попали в то, что я лично люблю, это мифы, боги, гладиаторы, масштабные строения, статуи, и светлое яркое освещение, орнаменты и фрески на стенах - очень здорово, за что мне нравился и God of War. По прохождению, встречается, очень много различных заданий по типу открыть дверь, направить свет через линзу, пробежать по определенным плиткам, нажать на определенные черепа и прочих разнообразностей столько, что God of War тут со своими киданиями топоров просто отдыхает, я здесь не устал делать одно и тоже и как будто бы это какие-то ребусы, не слишком сложные, но и заставляющие иногда чуть подумать. Мне кажется я приближаюсь к развязке, не знаю сколько там осталось, но пройду сюжет с удовольствием. При всем при этом, я не изменил свое мнение, что вряд ли мне захочется поиграть в этот проект второй раз, но его точно стоило бы пройти тем, кто любит игры жанра приключений по аналогии с Uncharted.