Бывший ведущий разработчик серии Dragon Age Марк Дарра объяснил коммерческий провал The...
Бывший ведущий разработчик серии Dragon Age Марк Дарра объяснил коммерческий провал The Veilguard. По его словам, проблема отчасти в давлении Electronic Arts, которая требовала выпускать игры ежегодно, и в переводе ключевых руководителей на другие проекты. Пока Дарра работал над Anthem с 2017 по 2019 год, проект оставался без наставничества людей, лучше всех знавших серию. Ситуацию усугубили постоянные переносы: даты релиза менялись, но сдвигались небольшими шагами, из-за чего команда всё время оказывалась у дедлайна и не могла оценить проект целиком. EA хотела получать от BioWare по игре в год, начиная с 2013-го, но задержки проектов вызвали эффект домино — в итоге The Veilguard вышла только в конце 2024 года и была встречена прохладно.