Ранний доступ, ранний доступ. Мне кажется, что ранний доступ - это большая ошибка больш...
Ранний доступ, ранний доступ. Мне кажется, что ранний доступ - это большая ошибка большинства разработчиков. Если у вас какой-нибудь ММО и модель подразумевает ежемесячные транзакции, то почему бы и да, как говорится. Люди попробуют, понравится, попросят доработать, ок, доработаете. Но если у вас одноразовый проект, то тут зачем ранний доступ? Вот ты такой пользователь и обычный юзер и думаешь во что бы поиграть? Тебе ютуб, вот поиграй в эту игру - X, ой что-то интересное, дай попробую. Вы смотрите, что это ранний доступ? И такие ой ну тут все криво, тут текстур нету, тут колонна на воздухе стоит, или еще какая дичь, ну это ранний доступ, ну простим человека, а потом доработает когда, я заново пройду и тогда уже буду наслаждаться, так у вас происходит? Да ну, вы просто пробуете продукт, видите его косяки и у вас складывается соответствующее мнение об игре X. Я понимаю, что разработчику не терпится начать бабосики пилить и вообще посмотреть, скажем так, MVP - затестить минимальный рабочий продукт, зайдет он людям или нет. Считаю, что это большая ошибка для большинства проектов запускать их в ранний доступ в косячном варианте, потому что они так и уйдут в небытие на этом этапе, а потом вы не докажете, что сейчас то вы все исправили и стало в +100500 раз лучше, потому что все уже поиграли и всё поняли.