Нейросети благо или беда?
Нейросети благо или беда? Моддер под ником LTSharpe выпустил неофициальный патч для Oblivion Remastered, который заметно повышает производительность игры. Интересно, что в разработке активно помогала нейросеть Claude: она занималась профилированием, обратной разработкой, поиском узких мест и подготовкой исправлений, а сам автор ставил задачи, принимал решения и вручную проверял каждую сборку. На всё ушло около двух с половиной недель. В итоге удалось исправить порядка 40 проблем - от лишних операций с памятью до просадок при загрузке новых областей, NPC и физических объектов. Часть задач теперь распределяется между ядрами процессора, при этом качество графики и освещения не страдает. На тестовом ПК прирост FPS в разных сценах составил от 12 до 30 кадров, но максимальная польза будет там, где игра упирается именно в процессор. Патч бесплатный, ставится распаковкой двух файлов, правда, пока это бета-сборка, протестированная только на одной системе.