Перейти к содержимому
Максиметер

Магриэль отвернулся от доски

Магриэль отвернулся от доски Playing X-22. The New Yorker, печатный выпуск от5декабря1977года. Самостоятельная библиографическая карточка NARDY.PRO, не факсимиле. Повязки на глазах Полу Магриэлю оказалось мало: он ещё и повернулся к доске спиной. Броски ему объявляли вслух. В 1977 году он таким образом выиграл показательную партию у писателя Джорджа Плимптона в нью-йоркском клубе «21». Речь о коротких нардах. У каждого игрока по пятнадцать шашек, и решение зависит от того, какие пункты заняты сейчас. Участник такой демонстрации должен следить за изменениями позиции, даже когда не может посмотреть на доску. Сам репортаж не раскрывает метод Магриэля и не доказывает, что игра с повязкой полезна как тренировка. Эпизод описан в заметке Playing X-22 из печатного выпуска The New Yorker от 5 декабря. Перед игрой Плимптон собирался отвлекать соперника разговорами. Но репортёр отдельно замечает: во время партии он этого не делал. Красивой истории не требуется добавлять помехи, которых не было. Интересно представить себе такую доску. Одного снимка в памяти недостаточно: после каждого хода меняется положение шашек, а вместе с ним и набор возможных продолжений. Нужно удерживать не застывшую картинку, а постепенно перестраивать её, не теряя связи между прошлым ходом и следующим. Это хороший повод иначе взглянуть и на обычную партию. Мы постоянно видим поле перед собой, однако взгляд ещё не означает внимания. Можно смотреть на шашку и не заметить, что она перестала защищать соседний пункт. Или запомнить угрозу, которая уже исчезла после последнего хода. Возьмём условный пример из коротких нард, не эпизод того вечера. На одном пункте, то есть узком треугольнике доски, стоят две ваши шашки. Соперник не может поставить туда свою. Если одну из двух увести, останется одиночная шашка: теперь её можно побить, если на этот пункт придётся законный ход соперника. Всего одно перемещение меняет и защиту пункта, и возможный ответ. Помнить прежнюю пару уже недостаточно. Воспроизводить номер Магриэля для этого не обязательно. Достаточно иногда задержаться после броска и заново увидеть всю позицию. Доска на столе всё время одна, но игра на ней уже другая. Важно замечать, что последний ход изменил в возможностях обоих игроков, а не продолжать играть против прежней картинки. #АрхивNARDY

41 просмотров

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.