Ребята, всем привет. Сегодня кратко пробежимся по Seedance 2.5.
Про неё слышали уже, кажется, все. Но есть один момент, который часто упускают: релиз модели не означает, что разработчики поставили точку. После выхода её продолжают докручивать, оптимизировать, менять пайплайн, а вместе с этим постепенно меняется и то, как с ней лучше работать.
Вот что мы отметили для себя работая с моделей в постоянном тандеме:
1. Основная работа теперь всё больше переезжает в сториборд. Именно там мы задаём композицию, ракурсы, героя, продукт и последовательность сцен.
2. Сам промпт становится скорее режиссёрской инструкцией, где мы точечно поясняем куда движется камера, что происходит внутри кадра, какая нужна физика, скорость и переход между сценами.
Вообщем теперь проще сначала Seedance 2.5. показа…