#что_есть_грув #groove_is #groove
#что_есть_грув #groove_is #groove Джон «Джей-Ар» Робинсон (John "JR" Robinson) «Грув — это то, что заставляет тебя включить радио погромче» Легендарный барабанщик Джон «Джей-Ар» Робинсон (John "JR" Robinson), один из самых записываемых музыкантов в истории, определяет грув как динамичное «дыхание» песни и физическое ощущение пульса, которое заставляет людей двигаться. Его концепция полностью исключает механическую точность, уступая место «живому» времени. Свою философию грува, изложенную в автобиографии «King of the Groove» и обучающих мастер-классах, Робинсон делит на несколько фундаментальных принципов: 1. Грув — это напряжение, а не идеальный тайминг Робинсон утверждает, что идеальный метрономический тайминг убивает жизнь в музыке. Настоящий грув создается за счет микроскопического смещения долей — так называемого математического изменения рисунка внутри ровного темпа. Роботизированная игра делает трек жестким и сухим. 2. Смещение малого барабана (The Layback) Один из главных практических секретов грува от «Джей-Ара» — это намеренное смещение удара в малый барабан (backbeat) назад на несколько миллисекунд относительно абсолютно ровного клика. При этом бас-барабан бьет четко в сильную долю. Музыка приобретает «кач» и объем, но песня не замедляется. 3. Наличие «дыр» и пространства (Space and Holes) Грув создается не тем, сколько нот сыграно, а тем, сколько пространства оставлено между ними. Робинсон сознательно оставляет большие «дыры» в ритмическом рисунке, давая музыке, вокалисту и слушателю возможность дышать. 4. Служение песне и вокалисту Для Робинсона грув не существует в отрыве от общей структуры композиции. Хороший грув — это умение вовремя упростить свою партию и не мешать главному исполнителю. Задача барабанщика — сидеть «внутри» музыки, полностью её контролировать и делать так, чтобы любой басист рядом звучал идеально.